深夜的一场游戏新品发布会,让多少玩家振奋到难以入睡。6月13日,在90分钟左右的Xbox x Bethesda游戏展现会上,几十条新游戏资讯连续发布,不只跳票三年的游戏《空泛骑士:丝之歌》确认了上线音讯,微软也宣告将与小岛工作室打开云游戏协作项目。而在几天前,Xbox Series X/S国行则刚刚过完一周岁生日,但游戏主机供货缺乏问题依然存在,这也是当下游戏主机厂商的共性问题。跟着主机厂商连续布局订阅制渠道,微软也开端在此很多出资圈地,逐步由硬件商人向内容服务转型。

30余款新游首发XGP

每年的6月,一批游戏厂商的新游发布会密布演出,微软的Xbox高能发布会更是游戏圈的重头戏之一。6月13日,Xbox x Bethesda游戏展现会在线上举行,90分钟的直播活动中,30余款游戏连续发布:《守望前锋2》将于10月4日登陆XBOX/PS/PC,敞开免费下载;Xbox将与拳头游戏打开协作,旗下《英豪联盟》《英豪联盟手游》等游戏对用户免费解锁一切英豪;《星空》15分钟实机演示发布,发布会上展现了游戏初期星球、派系剧情介绍,并确认于2023年内推出……

值得注意的是,本次发布的新游中,绝大部分产品已确认将经过微软旗下游戏订阅服务渠道Xbox Game Pass(以下简称“XGP”)首发。如饱尝玩家等待,但跳票三年的《空泛骑士:丝之歌》确认将经过XGP首发,发布时刻则在发布会后的一年内;《我的国际》也将推出全新动作游戏《我的国际:传奇》,不只在发布会上发布宣传片,还确认于2023年登陆XBOX/PS/Switch/PC,参加XGP;而国产游戏《永劫无间》也在发布会上宣告将于6月23日登陆主机和PC端XGP……

许多游戏会集瞄向XGP,也令这一游戏订阅服务渠道站在聚光灯下。揭露材料显现,现在XGP渠道供给月租游戏玩耍服务,用户在每个月交纳必定数额的金钱后,就能够玩耍到XGP游戏库中的一切游戏,而且微软还将不定期向游戏库中添加游戏。

硬件掣肘订阅制曲线包围

跟着此次Xbox高能发布会的举行,人们也不由回忆起几天前,微软Xbox Series X/S国行版刚迎来发行一周年的纪念日。但是,从电商渠道的出售状况来看,主机供给仍不能满意玩家需求的状况仍在演出,而游戏主机里三巨子的硬件竞赛,微软也没能拿到先手。此刻,在硬件之外,微软也瞄准了游戏产品自身,不断扩展地图。

据揭露材料显现,早在2017年,微软便宣告推出订阅制渠道XGP,起先作为微软旗下主机Xbox的游戏下载渠道,跟着2019年宣告参加PC渠道版,从此XGP渠道的游戏可供主机、PC两头玩家玩耍体会。据微软官方数据,XGP的订阅用户已由一年前的1800万增加至2500万,XGP用户的游戏时刻则已增加了45%,全年总计数十亿个小时。

虽然订阅制降低了玩家的体会门槛,但也产生了新的烦恼。玩家许帆表明,与买断制游戏比较,订阅制可不用纠结某款游戏的质量是否能值回票价,还能够一起体会多款著作。看似省钱,但一段时刻下来,许多游戏还未玩耍尽兴就收到续费告诉,而玩家也不会只购买XGP渠道这一家的游戏,使得实践花销比曾经更大了。

华安季季鑫(上海广发证券)

游戏职业分析师卫明野表明,订阅制为小众厂商供给了更多让玩家接触到产品的时机,但必定程度上也添加了搁置游戏的数量,让许多投入颇多的游戏被浅尝辄止。

钞才能微软能稳吗

从本次发布会泄漏的音讯来看,不只是XGP,微软与闻名游戏工作室的协作也投入颇多,除了与拳头游戏的联动,还宣告了与小岛工作室打开云游戏协作项目。而在本年1月18日,微软曾宣告方案以每股95美元的价格收买游戏巨子动视暴雪,买卖总价值687亿美元,这也创下了游戏职业收买史上的金额纪录。

现如今,微软的收入仍保持着增加。据微软第三财季成绩陈述(即2022年1至3月),该季度微软完成总营收493.6亿美元,同比增加18%。游戏总收入37.4亿美元,增加了6%,其间内容和服务占游戏总收入的81%,硬件收入占19%。其间,受本代代主机Xbox Series X/S微弱需求驱动,Xbox硬件收入三季度增加了14%。

关于未来游戏商场的发展规划,北京商报记者联络微软(我国)方面,到发稿前未收到回复。

卫明野以为,虽然游戏光盘和买断制依然存在广泛的商场空间,但在PC端和主机端,订阅制的逐步遍及为发行商供给了更多选项,但除了订阅价格和产品数量,社群气氛、游戏质量也是订阅制渠道抢夺玩家的要害。