自己学士和硕士都读的这个专业,既在国内读过也在国外读过。以下随意说说这个专业特点是很广泛:从工业来说,文明工业是个大集合,就像"服务业"相同。规划,艺术,游戏,动漫,传媒,遗产,旅行,影视,出书,拍卖,手工艺,剧院,软件,体育等等只需你能想到跟文明或常识或构思有关的都大多能"被归于"这个专业,我国其实有分类但这个其实每个国家区域都不同,并且个人感觉分类更多是为了计算需求,还有圈层理论也有几种。由于以上这些,你要问现状我觉得真欠好答复,但单就国家计算数据来说开展极好远景一片,计算局在近两年还专门设了个社会科技和文明工业司当然,看了你也能估测出来这个专业学的十分杂:公共办理,企业办理,艺术办理,战略办理,,文明,营销这些肯定都少不了,其他请自行吧...其实最坑爹的是随意拿一个出来都可以作为一个专业...所以其实文明/构思工业办理专业其实更象一个基础学科,真要深化进去有太多的范畴,而每个相关专业都会多少学习到这个专业的东西,因而自己的方向和定位是很重要的,这个需求题主自己去考虑了关于开展远景:就整个工业来说肯定是处于快速开展阶段,特别在我国有国家鼓舞,但详细职业详细分析你懂的...就学科来说个人认为开展空间有限或比较,更多的开展会是在更狭隘的范畴内而不是整个文明工业办理学科层面上,因而如果是走学术道的,最好找到自己的爱好地点深化研究,其他了解了解足矣。工作方向:最对口的是的文明办理部门如文广新局以及工业界各职业的办理部门。但为难的是你学的又宽又浅,专业深度和技能会是天然短板,仅仅论办理还多少有些优势,由于办理构思,办理构思,办理构思人才,办理文明企业这些并不是许多专业会专门涉及到。或许相比之下这专业出来的真实优势在于跨职业跨范畴跨学科的常识和视界和构思思想吧,当然还有工业层面的大局观。

对“文化创意产业” 这博汇纸业股票门学科有什么了解?