8月17日,腾讯控股(HK00700,股价303.2港元,总市值2.92万亿港元)发布了2022年第二季度成绩。

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财报显现,本年第二季度腾讯控股营收1340.34亿元,同比下降3%;非世界会计原则净利润(Non-IFRS)281.39亿元,同比下降17%。2022年上半年,公司收入2695.05亿元,同比下降1%;非世界会计原则净利润(Non-IFRS)536.84亿元,同比下降20%。

公司表明:“在第二季度,公司自动退出非中心事务,收紧营销开支,削减运营费用,在收入承压的情况下,完成非世界财务报告原则盈余环比添加。未来将聚集提高事务功率并添加新的收入来历。”

详细到游戏范畴,2022年第二季度,腾讯游戏收入达425亿元,其间本乡商场游戏收入下降1%至318亿元;世界商场游戏收入为107亿元,同比下降1%。《王者荣耀》与《平和精英》为全职业总运用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总运用时长同比均有所添加。

财报中,关于游戏收入的改变,腾讯表明,一方面世界游戏职业开端消化后疫情年代的影响,另一方面,本乡商场阅历了调整期,面对大型游戏发布数量下降、用户消费削减等一系列过渡性应战。

到2022年6月30日,腾讯收费增值服务付费会员数为2.35亿,同比添加2%,其间腾讯付费会员数达1.22亿。