3月24日,腾讯控股(00700.HK)发布了财报。

财报显现,在曩昔一年,腾讯控股(以下简称“腾讯”)的营收为4820.64亿元,比较2019年添加28%;调整后净利润为1227.42亿元,同比添加30%。

在2020年第四季度,腾讯的营收为1336.69亿元,同比添加26%;调整后净利润为332.07亿元,同比添加30%。

到当天收盘,腾讯的股价为623.5港元/股,跌0.80%,其总市值约为5.98万亿港元。

值得重视的是,在该财报中,腾讯初次发表了未成年人的游戏消费数据:18岁以下未成年人对公司在我国网络游戏流水的占比为6%,其间,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

网络游戏收入

添加36%至1561亿元

腾讯的收入首要来源于四大板块,分别是增值服务(内含网络游戏收入)、网络广告、金融科技及企业服务、其他。

在2020年,增值服务为腾讯奉献了55%的营收,到达2642.12亿元,比较上年同期的1999.91亿元添加约32%。

在增值服务中,网络游戏的收入添加36%至1561亿元,这一添加首要是受国内及海外商场的智能手机游戏的收入添加,以及Supercell兼并的全年影响所推进。

不过,腾讯也在财报中坦白地表明,个人电脑客户端游戏的收入略有下降。到2020年12月31日,智能手机游戏在2020年的收入总额为1466亿元,而个人电脑客户端的游戏收入为446亿元。

最值得重视的是,在该财报中,腾讯初次发表了未成年人的游戏消费数据。

在2020年第四季度,18岁以下未成年人对公司在我国网络游戏流水的占比为6%,其间,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

腾讯相关人士表明,未成年人数据的分母为国内游戏流水,发布的总收入是全球收入。

除了网络游戏收入外,腾讯在2020年的交际网络收入添加27%至1081亿元。这项添加首要是因为兼并虎牙的直播服务、音乐及视频会员服务收入添加,以及游戏虚拟道具添加所造成的。

朋友圈广告库存添加,

腾讯财报:存款流失去年营收逼近5千亿 络游戏收入增长36%至1561亿元

带来更多广告收入

红星资本局注意到,及WeChat的兼并月活泼用户达12.25亿,比较去年同期添加5.2%;与此同时,QQ的智能终端月活泼账户数在下降,为5.95亿,同比下降8.1%。

在活泼用户相较去年同期添加5.2%今后,最早遭到正面影响的或许是腾讯的广告收入。

财报发表,腾讯网络广告事务在2020年的收入同比添加20%,到达823亿元,这是受惠于渠道整合及算法晋级,以及来自教育、互联网服务及电子商务渠道等职业的广告主的需求添加。

其间,腾讯交际及其他广告收入添加29%至680亿元,这首要是因为(尤其是朋友圈)广告库存的添加而带来了更多的广告收入,以及移动广告联盟因视频方式广告带来的收入奉献所推进。

不过,腾讯的媒体广告收入一项下降8%至143亿元,这首要是因为在具有挑战性的微观环境下,以及内容制造及播映推迟的情况下,腾讯视频的广告收入下降,部分被音乐流媒体使用的广告收入添加所抵消。

除了上述提及的事务外,腾讯的金融科技及企业事务在2020年的收入同比添加26%至1281亿元。